El manual de BOMBANANA! — Qué lee el mono mudo

El manual es el libro que sostiene el mono mudo. Es el único sitio donde están escritas las reglas de cada módulo, y el mudo es la única persona que puede leerlo. La página de Steam es explícita: «Eres el único que puede leer el manual de desactivación. Si al menos pudieras contarles lo que sabes.»
Esa única restricción es todo el juego.
Qué aspecto tiene
En las capturas del propio Lefto Studio, el manual es un libro físico abierto delante del mono mudo. Está localizado: en una captura oficial se lee KILAVUZ KİTAP en la portada, «libro guía» en turco, lo que encaja con que el estudio esté en Estambul y con que el juego salga en quince idiomas.
Cómo usarlo de verdad con el cronómetro encima
El mudo es el cuello de botella, así que el trabajo consiste en reducir consultas, no en leer más rápido.
Apréndete el índice, no las páginas. No necesitas memorizar respuestas. Necesitas saber en qué sección vive cada módulo para no estar pasando hojas mientras corre el tiempo.
Espera a la descripción completa antes de abrir nada. Media descripción te manda a la página equivocada dos veces.
Confirma antes de responder. No puedes hablar, lo que significa que tampoco puedes corregirte rápido. Una señal equivocada cuesta más que una lenta.
Acordad un gesto de «todavía no». Los otros dos necesitan distinguir entre «sigo leyendo» y «no tengo nada».
Lo que no hemos publicado
Por confirmar: las tablas de consulta reales — qué color corresponde a qué acción, qué fila aplica según el orden de las luces, y las reglas concretas de cada módulo.
No las tenemos de una fuente que podamos respaldar. Los anuncios oficiales dan el número de módulos pero no sus reglas, y ninguna referencia pública las lista. Preferimos dejar esto en blanco antes que publicar una tabla que os mate en el nivel 12. Cuando las tengamos verificadas contra partidas reales, subirán aquí.
Lo que sí podemos decirte es qué módulos existen y cómo trabajarlos en equipo — eso está en la página de módulos.