Roles de BOMBANANA! — Mono ciego, sordo y mudo

Hay exactamente tres roles y toda partida los usa los tres. Podéis sortearlos desde el lobby si nadie quiere elegir.
🙈 Mono ciego
Puede: tocar la bomba, notar su forma, pulsar y accionar cosas. No puede: ver colores ni leer pantallas.
Son las manos del grupo. En las capturas oficiales, la vista del jugador ciego no es una pantalla negra: es la bomba dibujada como contornos blancos sobre negro, con solo la pieza que está tocando resaltada en color. O sea que el ciego sabe dónde están las cosas y qué forma tienen, pero no qué pone en ninguna de ellas.
Eso convierte al ciego en quien da las posiciones («arriba a la izquierda, el panel de cuatro interruptores») y en quien ejecuta. No lo vuelve pasivo: suele ser la única persona capaz de decir cuántas unidades hay de algo.
🙊 Mono mudo
Puede: leer el manual de desactivación. Es el único que puede. No puede: hablar.
El mudo tiene las respuestas y no tiene voz para darlas. Todo lo que sabe tiene que salir por gestos, por la rueda de emotes y por el sistema que os inventéis.
Consecuencia práctica: el mudo no necesita micrófono. El FAQ oficial confirma que dos de los tres roles lo necesitan y que el mudo no, así que este es el asiento para quien no tenga cascos.
🙉 Mono sordo
Puede: ver la bomba y ver a los otros dos gesticulando. No puede: oír nada.
El sordo es el único que puede leer lo que hay realmente impreso en la bomba: los colores, los símbolos, los números. También es el único que ve los gestos del mudo y la bomba a la vez, lo que suele convertirlo en el traductor del medio.
¿Cuál es el rol más difícil?
No hay respuesta oficial y no nos la vamos a inventar. Lo que sí repiten los jugadores es que el mudo carga con más peso, porque tiene el manual y es quien menos ancho de banda tiene para compartirlo.
Cómo repartirlos
Si vuestro grupo es nuevo:
- Poned al más paciente de mudo — va a gesticular mucho y a que le malinterpreten mucho.
- Poned de sordo a quien describa las cosas con claridad: va a ir leyendo la bomba en voz alta.
- Poned de ciego a quien mantenga la calma con el cronómetro encima: es quien pulsa el botón que funciona o acaba la ronda.
También podéis darle al botón de rol aleatorio del lobby. Y cambiar de rol entre rondas es la forma más rápida de entender por qué a vuestros compañeros les cuesta tanto explicarse.